Możliwe jest tworzenie bardziej złożonych, wielokubitowych bramek, również takich, przyjmujących zewnętrzne parametry. Bardziej wyczerpująca lista bramek znajduje się m.in. w artykule na Wikipedii oraz w dokumentacji Qiskita. Część z nich zostanie wykorzystana w kolejnych tutorialach.
Możliwe jest odtworzenie układu z bombą dla większej liczby kubitów. Każdorazowo prawdopodobieństwo przejścia fotonu przez płytkę przepuszczalną jest dane bramką rotacji . Dodatkowo na pierwszym kubicie została wprowadzona bramka Hadamarda, pełniąca rolę losowego generatora, czy bomba znajduje się w układzie, czy nie.